Máster Móviles

(5ª Edición) Máster en desarrollo de aplicaciones sobre dispositivos móviles por la Universidad Politécnica de Valencia.


Ábrete a un amplio abanico de posibilidades en tu futuro laboral, con las nuevas tecnologías. Puedes hacer el Máster en un año o bien eliger el Diploma de Especialización en Android y al año siguiente amplias a Máster
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Aprende todo lo necesario para desarrollar aplicaciones móviles

Nuestro objetivo es formar profesionales para trabajar en el campo de los dispositivos móviles

manejando las plataformas más importantes, y con una alta especialización en Android .

Asignaturas Máster

Android: Fundamentos

Fundamentos de programación en Android

La plataforma Android. Diseño de la interfaz de usuario. Actividades, Fragments e Intenciones. Gráficos en Android. Hilos de ejecución y entradas en Android. Multimedia y ciclo de vida. Seguridad y posicionamiento. Servicios, notificaciones y receptores de anuncios. Almacenamiento de datos. Internet: sockets, HTTP y servicios web. Publicar Aplicaciones.

Videos asigantura

Información detallada Android Fundamentos

Firebase

Firebase: Trabajando en la nube

Autentificación. Bases de datos en tiempo real. Notificaciones push y almacenamiento. Aplicaciones web y hosting. Analytics, enlaces dinámicos, configuración remota y mucho más. Redes Sociales.

Información detallada Firebase

Arquitecturas Software y diseño avanzado de interfaces 

de usuario

Arquitecturas Software y diseño avanzado de interfaces de usuario

Diseño avanzado de interfaces de usuario. Diseño personalizado de vistas. Hilos de ejecución. Testing. Patrones y librerías de apoyo. Arquitectura de software.

Información detallada Arquitecturas

Herramientas de gestión de Proyectos Android

Herramientas de Gestión de Proyectos Android

Metodologías Ágiles de Gestión de Proyectos. Gestión de versiones (VCS). Principios de diseño de experiencia de usuario. Herramientas de distribución y promoción. Modelos de negocio y herramientas de monetización

Video presentación asignatura

Información detallada Herramientas de Gestión

Google Glass y Wearable

Plataformas Android: Wear, TV, Auto y Google Play Game

Android Wear: Introducción y Notificaciones. Android Wear: Desarrollo de aplicaciones. Android TV. Google Cast y MiraCast. Google Play Game. Android Auto.

Información detallada Plataformas Android

Internet de las Cosas

Internet de las Cosas, Visión Artificial e Ingeniería Inversa

OpenCV: Introducción al tratamiento de imágenes. OpenCV: Preprocesado. OpenCV: Segmentación de objetos y reconocimiento. Desarrollo en código nativo. Android Things. La plataforma de comunicación: Weave. Ingeniería inversa en Android.

Información detallada IoT y Visión Artificial

iOS

Introducción al ecosistema iOS. El lenguaje de programación Swift. El Patrón Modelo-Vista-Controlador en iOS. Depuración en Xcode. Interfaces de usuario. Framework UlKit. Proceso de publicación en la tienda AppStore. Apps Universales para iPhone/iPad. Protocolos de delegación y notificación. Trabajar con los objetos UITableView y UICollectionView. Persistencia de datos básica y compleja. Uso de frameworks para la geolocalización. Trabajo con Servicios Web y consumo de datos JSON. Trabajar con los nuevos dispositivos Apple Watch y AppleTV.

Video presentación asignatura

UWP-Xamarin

UWP-Xamarin

Introducción a Windows UWP. Herramientas de Desarrollo. Introducción a C#. Desarrollo Interfaces UWP. Introducción a Xamarin y Xamarin Forms. Servicios web. Desarrollo de aplicaciones Windows UWP (interfaces, data binding, geolocalización, comandos voz). Desarrollo de aplicaciones Xamarin Forms (Interfaces avanzadas y, templates, layouts, renderers, data binding, modelos MVVM). Aspectos Comunes (Servicios web y consumo de datos JSON, Gestion de librerías y paquetes NuGet. Sincronización con la nube con Azure. Programación específica de cada plataforma.

WebApps

WebApps

Conceptos básicos de programación web. HTML5 y APIs. Diseño de WebApps con jQuery Mobile. WebApps nativas con PhoneGap. Diseño de WebApps avanzadas con Ionic + AngularJS. Diseño de servicios REST escalables con Node.jshr />

Introducción a Unity

Unity

Introducción a los motores de juegos. Introducción a Unity. Elementos fundamentales de Unity. Las diferentes plataformas. Scripting. Desarrollo de interfaces de usuario. Un ejemplo completo paso a paso.

Juegos 2D con Unity. Animaciones. Cámaras. Iluminación global. Mecanim. IA y navigational meshes. Realidad Virtual.

En esta edición contamos con los mejores Google Developer Expert en Android:

Jorge Barroso Jorge Barroso

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PoliformaT

Plataforma de formación on-line de la Universidad de Valencia.

Videos

Videos para completar la formación.

Tele-docencia

Aula de tele-docencia (mediante las plataformas poliConecta/poliReunión).

Tutorias

Contacto con tutores y profesores.

Foros

Foros para la consulta de dudasy propuesta de soluciones.

Proyecto

Proyecto fin de Máster.

Valoraciones de nuestros alumnos

Gran experiencia profesional en el desarrollo de apps

Roberto Anguita Martin

Material aportado durante el curso es excelente, el buen ambiente creado por los profesores y compañerismo.

Roberto Anguita Martin, Fundador de SWAMEDIDA LTD
David Cobos Bernat

Debo decir que el curso ha colmado mis expectativas y que he quedado muy satisfecho tras su realización.

SergioDavid Cobos Bernat, Desarrollador de aplicaciones para móviles Android.
Sisco Casasempere

Me lleve una grata sorpresa al descubrir un gran abanico de alternativas en las webapps, cloud computing y Windows Phone.

Sisco Casasempere, Responsable y Desarrollador de Sistemas de VoIP.
Aron Galdón

Tras realizar este curso siento que mis conocimientos están más puestos al día.

Aron Galdón, Desarrollo de Software de Gestión y Administrador de Sistemas Informáticos.
Jacin Montava

Tener a los profesores y a los compañeros cerca es siempre de gran ayuda y siempre aprendes mas que con un simple tutorial.

Jacin Montava, Desarrollador web y móvil
Otras opiniones de alumnos